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无法穿越的火线
令狐 发表于 2008-06-04 11:24:29
第一次在网吧见几个韩国小伙玩这个游戏时,还以为cs1.7。后来才知道是一款韩国Smile Gate公司开发,由腾迅公司代理的新游戏:Cross Fire(穿越火线),简称cf。进入游戏界面可以看到模糊的qqlogo位图,腾迅是迫不及待要在游戏领域分一杯羹了。
游戏本身基本就是cs的翻版,没有明显的超越之处,换了几张地图,加了几种枪械。重狙很灵活,比cs更难控制;杀伤力最大的步枪还是AK47,AK74作为一种狙击枪也加入了进来;特种模式的特种地图对刀法有了更高要求。仅此而已,这样也算“开发”了一款新游戏,这个Smile Gate还真是不知道脸红。
当然它在如何吸引玩家方面倒是下了很多功夫。将单机版cs和对战平台结合,直接联网在线玩家;战役回合被强化,在cs金钱基础上有了经验值概念,并可以累积;引入了等级制,采用军阶,升级依靠积累经验值。
还有一些细节差异:每次战役结束枪支有了“磨损值”,也就是杀完人得赶紧修枪,否则有什么后果我还没来得及验证,当然修枪是需要钱的,基本上就是一次战役中挣来的钱;枪支一旦买入则终身携带,除非卖掉,地上拾来的枪无法带入下一回合;每次阵亡后有了复活时间限制……基本具备网络游戏的一切特征。
等级制度是腾迅的三大法宝之一,有了等级差异有了优越感与挫败感的落差,玩家才有升级动力,所以cf刚面世时的确能吸引一部分人。但是系统设置的升级壁垒会令许多人泄气,新玩家最初升级十分容易,随着级别提高,每次需要的经验值权重越来越大。粗略算了下,要由一个小兵踏踏实实靠杀人升到元帅,几乎是不可能的事情。这也是网游的共性。
Smile Gate公司充分利用cs玩家的感情,硬将cs改装成网络游戏。二道贩子腾迅,利用cs玩家和qq庞大用户群的依附心理,想周瑜打黄盖的开始圈钱,有点一厢情愿了。

直接抄袭cs中的经典地图
狙击手和他的目标
警匪两大阵营 换了个名字
